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照明设计说来复杂,其实简单。

我们可以用十个字,来概括照明设计的精髓,并以家居照明设计为例,加以说明。哪十个字呢?

一、照什么(What to light)

“照什么”通常是由空间的用途来决定的,被照射物和被照射面的特点在其中起着重要的作用,比如起居室、卧室和餐厅等,各有不同。

通常,确定一个空间该如何进行照明设计,可以分三个层级来考虑:

1、作业照明(Task Lighting)
2、重点照明(Accent Lighting)
3、环境照明或空间照明(Ambient Lighting or Space Lighting)

我们所谓的“看见”并不是指光本身,而是指光线经由物体表面的反射之后所感知到的影像。因此,我们需要考虑被照表面的特性:

它是亮的还是暗的?暗的表面吸收更多的光,反射更少;
它是抛光的还是镜面的?抛光的表面反射影像;
它的纹理是细微的还是粗糙的?表面的纹路会使光线发生散射;
我们是想要去突出还是弱化它的颜色?物体表面的颜色由光源的显色能力来决定。

作为照明设计工作的第一步,先应该分析空间:

功能:人们在该空间内进行何种活动?
视觉作业:人们在该空间中需要完成什么视觉作业?
物体:你最想让人们看到哪些东西?
建筑特色:哪些东西值得重点突出?
家具位置:人们会坐在哪里?或是站在哪里?
心情:人们渴望何种氛围?需要进行变化吗?
风格:有什么东西是照明应该去配合的?

第二步:尝试设置优先级

什么是最重要的?试着去给空间找到一个你想要它抓住眼球的视觉焦点。在餐厅或起居室里,很有可能是一张桌子,一幅画,或是花瓶和壁炉之类的。当然,在一个空间里,可能同时有多个需要优先考虑的照明目标,这些目标需要考虑作业照明和重点照明。

最后,把空间当成一个整体来考虑。

把墙壁照亮可以使空间看起来更开阔;
暗藏在家具周围的柔和光线创造一种亲密的氛围;
“一闪一闪亮晶晶”的那种照明,传递着节日的气氛;
用间接光突出天花的照明方式使空间显得更正式,也更开阔;
重点照射一小块地毯可能使空间显得更温暖舒适,但是当光线直接投射到很光滑的表面时,比如玻璃桌面和大理石地板,可能引起不舒适的眩光。

二、怎么照(How to light)

一旦已经分析了空间和想要的效果,就可以利用三个基本的照明方法来进行照明设计

环境照明——基础照明,它意味着:

使人可以方便和安全地移动
表明空间的特点
使空间看起来更大
通过平衡空间表面亮度使空间更舒适

把较低空间的物体和表面照亮的下照式基础照明可以创造温暖和亲密的感觉,而照亮天花和墙壁的间接照明,则使得空间看上去更理性、安静、和宽敞。

重点照明——照亮特殊的区域

重点照明将额外的光照到特别的物体表面上。重点照明可以吸引眼球,增强戏剧化效果,引起人们的兴趣。就像在说:“嘿,看这儿!”

作业照明——照亮工作面

作业照明就是照亮我们工作的区域:比如阅读、写字、准备食物、洗熨衣物、游戏或手工作业。写作和阅读一般需要有充足的、很好的漫射的光从肩上或者侧面进行照射;而对于厨房和手工而言,通常一束集中的光从上方照射就可以起到很好的效果。

哪些地方需要照明?

在确定“怎么照”时,一个关键元素就是控制灯具的位置,这一点在避免眩光和光幕反射时特别重要。同时,这也是强调还是削弱物体表面纹理表现的决定性因素。

当灯具非常靠近墙面时,灯光极有可能暴露墙面或被照物的瑕疵。且在此情形下,掠射比洗墙更容易凸显瑕疵,如下图所示。

三、用什么照(What to light it with)

用什么照就是要为项目的每个空间选择最合适的光源、照明设备和控制方式。

1、选择光源

主要考虑的方面包括:
配光需求;
显色性;
色温;
维护费用;

配光既跟光源有关,也跟灯具有关,因为灯具不仅是光源安装基座,还有对光源发出的光进行重新分布以使它准确的照在目标区域,并且遮蔽光源以避免眩光。

根据环境照明、重点照明和作业照明的目的不同,所需的配光从宽到窄、从散射到聚光,跨度很大。一般来说,荧光灯适合需要宽配光的场所,而低压卤素灯和LED更适合需要窄配光的地方。

2、需要多亮的光?

达到好的视觉条件所需多亮的光取决于:
使用者的年龄
视觉目标的反射性

老年人需要的亮度比较高,(65岁的老人需要的亮度是20岁年轻人的两倍)并且对眩光的敏感度更高,所以对于使用者是老人的场所,不仅需要充足的光线,还要控制好眩光。

下表显示了推荐的照度水平。每一种应用都有不同的范围:低照度值为25岁以下的年轻人,中间照度值为25- 65岁的人群,高照度值为超过65的老年人。

3、选择灯具

多少能源被消耗?如今,随着对能源消耗的关注,在具体的照明应用中,对灯具的选择可能会受到规范和标准的限制。

我们需要考虑的方面包括:
灯具效能
灯具的效益
灯具与视觉目标的距离
使用占空感应、调光或多级控制

4、选择控制系统

墙壁开关,调光器和编程系统可以:
根据活动设置照明场景(可编程)
根据一天中不同的时间自动改变照明水平(日光感应)
根据心情和所需氛围和改变照明场景(手动控制)
无人时自动关灯,节约能源(人员感应)

简简单单十个字,其实需要注意、理解和掌握的知识很多,照明设计真是一份跨学科的工作,做好不易,且做且努力吧,与诸君共勉。